Troubleshooting
Différents problèmes peuvent arriver lors d'une impression 3D. Quelques éléments de vocabulaire sur les problèmes les plus courants…
Stringing (ou Oozing)
Le Stringing est un phénomène qui aboutit à l'existence de filasse entre différents points de l'objet imprimé. On croirait que des cheveux sont pris un peu partout dans l'objet. Il s'agit en réalité de filaments laissés par la tête d'impression dans le vide, entre deux points où celle-ci en a déposé pour la “vraie” impression de matière. Les causes sont variées, mais on résoud généralement le problème en ajustant le retrait, c'est à dire la quantit de filament qui repart (et la vitesse) dans l'autre sens dans l'extrudeur, lors que la tête d'impression se déplace sans imprimer…
Warping
La base de l'objet imprimé n'est pas plane, elle s'est bombé. Il s'agit plus exactement d'un des bords, voire plusieurs, qui se relèvent en se décollant du plateau d'impression. C'est généralement lié à un problème de stabilité thermique. les différents matériaux sont plus ou moins sensibles à ce problème. Par exemple, le PLA est peu sensible, mais un risque existe sur les pièces avec une faible emprise au plateau, ou lorsque l'impression est trop rapide sur la première couche. Par contre, l'ABS est très sensible à ce problème, c'est pourquoi il est presque obligatoire d'avoir un plateau chauffant pour imprimer l'ABS. Les remèdes sont simples : impression lente des premières couches, utilisation d'un plateau chauffant, utilisation d'une jupe (brim) ou d'un radeau (raft) pour la première couche.
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